SDGs in the Classroom

In 2015, the United Nations created the 2030 Sustainable Development Goals (SDG) Agenda—a set of 17 goals focused on addressing global concerns such as climate change, global poverty, pollution, inequality, and many more. As we embark on the halfway point of the SDG Agenda, we aim to find new ways to engage youth with the tools available to advance these goals and measure our progress in achieving them. Your challenge is to develop a lesson plan that educates high school students about an SDG, and can be integrated into a science unit that may already be part of the curriculum (e.g., a unit on weather, geology, soil health, etc.).

Background

In 2015, the United Nations created the 2030 Sustainable Development Goals (SDG) Agenda—a set of 17 goals focused on addressing global concerns such as climate change, global poverty, pollution, inequality, and many more. Several organizations such as Earth Observations for the SDGs, or EO4SDG, have aimed to promote use of Earth observation data to both advance the SDGs and track their general progress.

As we approach the halfway point of the SDG Agenda, this is a unique time to equip communities with the tools to engage in these processes. One way to accomplish this aim is to engage and empower youth to understand not only the SDGs themselves, but how we can use Earth observations, remote sensing, and science to improve the lives of people in their communities.

Objectives

Your challenge is to develop a lesson plan that educates high school students about an SDG, and can be integrated into a science unit that may already be part of the curriculum (e.g., a unit on weather, geology, soil health, etc.). The goal of this challenge is to develop new and exciting methods to educate students about the SDGs in ways that organically align with classroom topics. It is important to incorporate material in the lesson to describe the tools that can help realize the SDG and measure progress made.

How can you help educators incorporate these essential goals and concepts into classrooms to develop future leaders who are informed about these global concerns? What might be the best technique to present this information to this audience, engage them, and motivate them to learn? Will you create a video that explains a certain topic through the lens of an SDG, an interactive game focusing on an SDG, an online tool, a website, or something else? Don’t forget to incorporate at least one NASA data source in your project to emphasize the power of Earth observations and remote sensing to fulfill the SDGs.

Your project could potentially be shared with educators and EO4SDG partners on the EO4SDG website, at a webinar event, etc.

Potential Considerations

You may (but are not required to) consider the following:

  • If you are a current high school student, you may want to consider what classroom unit you think would blend well with an SDG and how someone could go about teaching this material in an interactive and engaging way.
  • If you have graduated high school, it may be worth considering what SDG you have the most passion for/knowledge about and focusing your project on that topic.
  • Rather than developing a lesson plan solely focused on an SDG, consider how to integrate the information about the SDG into a topic that could be in an existing high school science curriculum.
  • Often hands-on activities are an effective way to engage, educate, and motivate this target age group.

    For data and resources related to this challenge, refer to the Resources tab at the top of the page. More resources may be added before the hackathon begins.

  • {parents:idea_english_title}
    Tabuk
    Sep 08, 2024
    SDGs in the Classroom

    SDGs in the Classroom

    "الفكرة: تطبيق شامل لجميع أقسام الفضاء - ابحاث، مقالات، صور…الخ - 1. الجمهور المستهدف: الباحثون في مجال الفضاء، الطلاب، المهتمون بالعلوم والفضاء، والمؤسسات التعليمية والبحثية. 2. ميزات أو مزايا فريدة: - تجميع شامل لكل الأبحاث والمقالات والصور المتعلقة بأقسام الفضاء المختلفة. - استخدام الذكاء الاصطناعي (AI) لإرسال محتوى مخصص للباحث بناءً على موضوع بحثه. - تسهيل الوصول إلى المعلومات العلمية بواجهة مستخدم بسيطة وسهلة الاستخدام. 3. نوع الحل: تطبيق متكامل للهواتف الذكية والويب. 4. تقنيات الحل: - استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي لتحليل طلبات البحث وتقديم نتائج دقيقة. - لغات البرمجة: Python (لخوارزميات الذكاء الاصطناعي)، JavaScript (لواجهة المستخدم). - المنصات: Android، iOS، وواجهة ويب باستخدام HTML، CSS، وReact."

    Our team needs 4 members
    Request to Join the Team
    {parents:idea_english_title}
    Unaizah
    Sep 08, 2024
    SDGs in the Classroom

    SDGs in the Classroom

    "تهدف الفكرة إلى تحقيق أهداف التنمية المستدامة من خلال استخدام تقنية الاستشعار عن بُعد في تطبيقات الفضاء. سيتم التركيز على تنفيذ مشاريع علمية ومحاورات ومناظرات علمية تساهم في تعزيز الوعي والمعرفة حول قضايا التنمية المستدامة. لدى الفئة المستهدفة وهم طلاب وطالبات المرحلة الثانوية من خلال تعزيز النمط الحدسي (الذي يعتمد على الفهم البصري والتجريبي) والنمط السمعي (الذي يعتمد على الاستماع والمناقشة)، سيتمكن المشاركون من استكشاف كيفية استخدام البيانات المستمدة من الفضاء لتحليل التحديات المحلية والعالمية مثل تغير المناخ، إدارة الموارد الطبيعية، وحماية البيئة. يجمع المشروع بين التقنية والعلوم لتحقيق أهداف التنمية المستدامة، مما يمكّن المشاركين من تطوير مهاراتهم وتوسيع آفاقهم في مجال الفضاء. من خلال استخدام هذه التقنيات البرمجية، يمكن تحقيق نتائج ملموسة تساهم في تحسين الفهم العام للقضايا البيئية والاجتماعية."

    {parents:idea_english_title}
    Dammam
    Sep 08, 2024
    SDGs in the Classroom

    SDGs in the Classroom

    "نسعى إلى بناء جيل واعٍ من خلال جعل التعلم تجربة ممتعة ومثمرة. نخطط لتصميم تطبيق تفاعلي يهدف إلى تعزيز الوعي البيئي عن طريق تحفيز الطلاب على المشاركة في تحديات بيئية مبتكرة. يساهم هذا التطبيق في تشجيع السلوكيات المستدامة، سيقدم التطبيق مجموعة متنوعة من التحديات التي تجذب انتباه الطلاب، مما يجعلهم يكتسبون المعرفة والمهارات اللازمة لحماية كوكبنا لجعلهم سفراء للبيئة. بالإضافة إلى المشاركة في المبادرات و الأنشطة على أرض الواقع مما يعزز من العمل الجماعي من خلال ربط التطبيق بنظام المدرسة والحصول على الجوائز العينية. وكما يقدم التطبيق احصائيات شهرية بمستوى التقدم لكل عضو. وكنظرة مستقبلية للتطبيق نسعى لربط التطبيق بمنظمات بيئة لتعزيز المصداقية وزيادة التفاعل."

    {parents:idea_english_title}
    Hail
    Sep 08, 2024
    SDGs in the Classroom

    SDGs in the Classroom

    "يهدف التطبيق إلى تشجيع الأفراد على اتخاذ خطوات صغيرة ومستدامة في حياتهم اليومية للمساهمة في الحفاظ على البيئة وتقليل البصمة الكربونية . مزايا التطبيق يتيح للمستخدمين إدخال بيانات حول أنشطتهم اليومية (مثل التنقل، استهلاك الكهرباء، نوع الطعام) لحساب بصمتهم الكربونية يقدم مهام وتحديات يومية، مثل إطفاء الأضواء، استخدام المواصلات العامة، تقليل استخدام البلاستيك، أو تناول وجبة نباتية و ايضاً يمكن للمستخدمين تشكيل مجموعات لعمل تحديات بئية مثل ( شهر بلا بلاستيك) يمكن للمستخدمين إكمال المهام لكسب نقاط، والتي يمكن تحويلها إلى مكافآت مثل تبرعات للأعمال البيئية أو شارات استدامة رقميّة او مكافآت مع الشركات التى تقدم منتجات صديقة للبيئة وايضاً يقدم افضل الممارسات البيئية وأحدث التطورات في مجال الاستدامة بشكل دوري الفئة المستهدفة الأفراد المهتمون بالحفاظ على البيئة وكيفية المحافظة عليها بطرق بسيطة الشركات والمؤسسات التي تسعى إلى تحسين ممارساتها البيئية.."

    Our team needs 2 members
    Request to Join the Team
    {parents:idea_english_title}
    albaha
    Sep 08, 2024
    SDGs in the Classroom

    SDGs in the Classroom

    " إنشاء تطبيق رقمى وبرنامج تعليمي ""مادة دراسية عن علوم الفضاء "" ، ومنصة تعليمية توعوية تهدف للتعرف على العلاقة بين الفضاء ودور الأقمار الصناعية في المشاركة بتحقيق أهداف التنمية المستدامة 2030 من خلال توفير البيانات والمعلومات اللازمة ، و دمج هذه الأهداف في المناهج الدراسية لتعزيز الوعي والقدرات لدى الطلاب عن علوم الأرض والفضاء وتطبيقاته ، مما يساهم في بناء جيل جديد من العلماء والمهندسين من خلال توعيتهم بطرق استكشاف الكواكب والبيئات المختلفة باستخدام الواقع المعزز. يمكنهم رؤية كيف تتأثر البيئة بتغير المناخ وكيفية الحفاظ عليها.  حيث يمكن استخدام الأقمار الصناعية في تحقيق الهدف الثانى ""القضاء على الجوع"" بمراقبة المحاصيل وتقدير الإنتاجية الزراعية، مما يساعد في تحسين الأمن الغذائي .  في حين تتيح الأقمار الصناعية مراقبة تغير المناخ من خلال جمع بيانات حول درجة حرارة الأرض، والغطاء النباتي، وغيرها من المتغيرات البيئية من خلال دروس حول علوم الأرض، يمكن للطلاب دراسة تأثير التغير المناخي على كوكب الأرض وكيف يمكن أن تسهم الفضاء في تقديم حلول لهذه القضايا، مثل استخدام الأقمار الصناعية لمراقبة التغيرات البيئية ، وبذلك يتحقق الهدف الثالث عشر والمتعلق بتغير المناخ  تطبيق أهداف التنمية المستدامة على علوم الأرض والفضا فبالهدف الرابع ""التعليم الجيد "" يمكن تضمين موضوعات تتعلق بعلوم الأرض والفضاء ضمن المنهج الدراسي، حيث يتم تعليم الطلاب عن التغير المناخي، البيئات المختلفة، وكيفية استكشاف الفضاء عن طريق استخدام الأنشطة العملية مثل التجارب والمشاريع العلمية لتعزيز الفهم. "