الفكرة تهدف إلى تطوير نظام ذكي يعتمد على الذكاء الصناعي لتحليل الإشارات التي يتم استقبالها من التلسكوبات الراديوية بهدف البحث عن إشارات تدل على وجود حياة ذكية خارج الأرض. يستخدم النظام تقنيات تعلم الآلة لتحليل كميات ضخمة من البيانات، وتحديد الإشارات غير الطبيعية التي قد تشير إلى نشاط غير طبيعي. الجمهور المستهدف يشمل العلماء والمراكز البحثية المعنية بعلوم الفضاء والبحث عن الكائنات الفضائية. يتميز النظام بقدرته على تصفية التشويش الأرضي وتحليل البيانات في الوقت الفعلي، مما يعزز دقة وسرعة الاكتشافات.
Our team needs 3 membersRequest to Join the Team |
انها ستخدم جميع الافراد الذين يتطلعون الى رؤية الفضاء ومايخصه وان لا يوجد مثل هذه الفكره في وقتنا الحالي
Our team needs 5 membersRequest to Join the Team |
"PlanetsTalk" هي لعبة تعليمية تفاعلية تستهدف الطلاب والطالبات، حيث تعتمد على AI لتحويل الكواكب إلى شخصيات ناطقة تجيب عن أسئلة الطلاب حولها. تقدم اللعبة معلومات عن الكواكب مثل المناخ، الجاذبية، والتركيب الكيميائي بطريقة ممتعة ومحفزة ومنميّة للحوار. تُقسّم اللعبة إلى مستويات (مبتدئ، متوسط، متقدم) لملاءمة الفئات العمرية المختلفة، مع تخصيص شخصيات فريدة تعكس خصائص كل كوكب. على سبيل المثال، المريخ يُجسد شخصية "المغامر" لتسليط الضوء على بيئته القاسية. كما ترتبط اللعبة بالمناهج الدراسية لدعم تعلم الطلاب بشكل تفاعلي.
Our team needs 2 membersRequest to Join the Team |
"في هذه اللعبة، حدث شيء غامض للروبوتات، ومهمتك كلاعب هي زيارة كل كوكب للوصول إلى روبوتات ناسا وجمع سجلات استكشاف الكواكب. - الجمهور المستهدف: - عشاق الألعاب الاستكشافية والمغامرات. - المهتمون بالفضاء واستكشاف الكواكب. المزايا الفريدة: - استكشاف الكواكب - التكيف مع المناخ - مواجهة الروبوتات "
"المنتج يستحدف الباحثين و الوكالات مستوحى من الداش كام للسيارات بحيث يكون هناك تصوير 24/7 ، 180 درجة على صفحة السماء بشكل مستمر و تكون هنالك برمجة لي جميع الاجرام المكتشفه بالمسارات و في حال استشعار اي حدث غير او جديد يتم رصده بشكل تلقائي. لضمان رصد جميع الظواهر الفلكية و بذلك تكون المملكة سباقة في رصد الاحداث "
Our team needs 3 membersRequest to Join the Team |
لعبة سوبرنوفا هي لعبة تعليمية تفاعلية تستهدف طلاب المدارس والجامعات، حيث يتم تكليف اللاعبين (العلماء) بمهمة حماية نبتة فريدة واستكشاف كيفية ازدهارها في بيئات كواكب خارجية. تعتمد اللعبة على إجراء تجارب علمية باستخدام بيانات حقيقية عن الكواكب، مثل الجاذبية والمناخ، وتساعد اللاعبين تقنيات الذكاء الاصطناعي في اتخاذ قرارات علمية لتحسين نمو النبتة. تقدم اللعبة تجربة تعليمية متكاملة في إطار تفاعلي يجمع بين العلم والخيال، مما يحفز على الاستكشاف والتعلم من خلال التفاعل المباشر مع المحتوى العلمي.
"انطلق في رحلة تعليمية مشوّقة إلى الفضاء، حيث تكتشف الفضاء والكواكب الخارجية بإستخدام تقنيات الواقع الإفتراضي (VR)، في هذه المغامرة سنخلق بيئات إفتراضية تحاكي الكواكب و التفاعل مع تضاريس الكواكب والقيام برحلات إستكشافية علمية من داخل بيئة ثلاثية الأبعاد غامرة،هل أنت مستعد لتكون رائد فضاء في عالم الواقع الافتراضي؟ يهدف المشروع إلى تحويل تجربة التعلم عن الفضاء إلى تجربة تفاعلية حيث يمكن للطلاب، الباحثين، والمستخدمين العاديين الاستمتاع باستكشاف الكواكب ومعرفة المزيد عن معالمها الطبيعية. باستخدام الذكاء الاصطناعي سيتم تعزيز التجربة التعليمية عبر تجارب علمية افتراضية لفهم الظواهر الفلكية بشكل أعمق، هذا المشروع يعد نقلة نوعية في تعليم الفضاء واستكشافه بطريقة ممتعة ومبتكرة."
لعبة تفاعلية تعليمية مخصصة لطلاب المرحلة الابتدائية ومحبين المغامرة تدور حول رحلة استكشافية في الفضاء حيث يتم تكليف اللاعب الذي يعمل في وكالة ناسا بمهمة لاستكشاف الكواكب
لعبة Exoplanet Explorer هي لعبة بطاقات تعليمية ممتعة تستهدف طلاب المدارس المتوسطة والثانوية، وخاصة الأشخاص المهتمين بالكواكب الخارجية وعلوم الفضاء. تتميز اللعبة بدمجها بين التعلم عن الكواكب الخارجية وميكانيكيات اللعب الاستراتيجي، مما يجعل تعلم المفاهيم العلمية عن الفضاء أكثر متعة. من خلال أدوات علمية مستوحاة من بعثات ناسا، يتمكن اللاعبون من جمع المعلومات عن الكواكب بطريقة تفاعلية، بينما يتنافسون ضد بعضهم البعض في بيئة تعليمية ممتعة. الحل هو لعبة بطاقات، ويمكن تنفيذ الفكرة باستخدام أدوات تصميم مثل Figma لتصميم البطاقات، وأدوات اللعب مثل بطاقات الورق.
سوار الفضاء الذكي هو جهاز متطور مصمم خصيصًا لدعم رواد الفضاء أثناء المهام الفضائية. يجمع بين التكنولوجيا المتقدمة والوظائف المتخصصة لتحسين الأداء والسلامة.
Our team needs 1 membersRequest to Join the Team |
يهدف مشروع "كوكبنا الثاني" إلى تعزيز فضول الطلاب واستكشافهم لعالم الفضاء من خلال تقديم معلومات عن الكواكب الخارجية الشبيهة بالأرض. يركز المشروع على جعل التعلم ممتعًا وتفاعليًا، مما يساعد الطلاب على فهم العلوم الفلكية بطريقة بسيطة وجذابة.
يقول العلماء إنه ليس هناك ما يمنع وجود مخلوقات في الكوكب الاخرى ، كما أنه ليس في القرآن ولا السنة ما يمنع وجود حياة على السماء الأخرى، ومن ثم فلا يوجد هناك جزم بوجود مثل هذه الكائنات الفضائية قد تكون هذه الحيوانات و المخلوقات منقرضة على الكواكب الاخرى - فكرتي تتمحور حول رابوت او جهاز يكتشف النفط (بقايا مخلوقات و نباتات )له خاصيه الكشف على المخلوقات ورؤيه ان كان هناك عظام او نفط او يمكن زراعه نبات فضائي "يطلق عبر صاروخ الى اقرب كوكب للبدا في رحله الاكتشاف )- يمكن للرابوت او الجهاز ارسال ما هو موجود او اكتشفه عبر ارسال موجات قويه جدا الى الاقمار الصناعية بعدها تقوم الاقمار الصناعية بأرسال ما حدث . يكون الرابوت مزود ب كاميرا و ذاكره دائمه و تخزين مع جهاز كشف الحرارة بطاريه (قد يعمل بالطاقة الشمسية ) والعديد من الميزات . الفائدة من ذالك التعمق في اكتشاف الكواكب الاخرى والتعلم والاستفادة من مواردها (قد يكون هناك نفط ونباتات جديده و يمكن الاستفادة من التربة في الصناعة "حين اكتشافه يمكن ابتكار فكره للاستفادة ")من الممكن وجود مخلوقات اخرى فمن الممكن ان تكون ممالك او يمكن انها قد انقرضت ! الميزة هي دراسة اعمق واكتشافات لمحبين الفضاء واضافته كدراسة او نطريه في تخصص علم الفلك و الكواكب .
Our team needs 1 membersRequest to Join the Team |